C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir



ekle'yi seçerek yeni bir dosyaya yeni bir dershane ekleyebilirsiniz. Visual Studio Code'da Dosya'yı

Lafıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün özge sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir gerçek derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

Protected: Arama, tek türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki sınıflar tarafından erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, yoklamaün erişimi hudutludır ve yalnız belirli sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile kırlan harflere uyan ilk kelimenin mütebakiını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Şimdi projemizi çaldatmaıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf aracılığıyla kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve yazma mesleklemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun değiştirilmesi veya okunmasıyla ilgili özel çalışmalemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kupkuru platformunda sıkça kullanılan ve önemli bir daşendir.

Injection taarruzlarına karşı önlemler tuzakınmalı ve kullanıcı girdileri dürüst bir şekilde maslahatlenmelidir.

Buna C# Object Kullanımı mukabele, korumalı bir dershane gayrı sınıfların ondan türetilmiş olmasına mezuniyet vermez. Henüz çokça bilgi için bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Sınıf Üyeleri.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir boy bos gönderildi. Bu kıymeti zıtlayabilen örnek derslik şu şekildedir:

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum değerler arasındaki artış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows teamülletim sisteminin birim denetimlerinde mecburdır.

Bu alanda veya diğer bir alanda, benim ve öteki yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz manaına gelmemektedir.

Bunun üs nedeni Nesne Yönelimli Programlamada arazi meydan sorumlulukların ayrılması prensibidir.

C# programlama dilinde Object tasarrufı az çok önemlidir ve esaslı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

Karada revan araçlar derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her dershane bir üst kategorisinin klasından bırakıt aldatmaır. Sonunda XX Markası dediğimizde o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte tüm bu dokumaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *